Mengenal Game Online: Pengertian, Industri, Sejarah hingga Jenisnya

Mengenal Game Online

Mengenal Game Online: Pengertian, Industri, Sejarah hingga Jenisnya – Saat ini, perangkat relatif mudah di peroleh untuk semua orang, termasuk anak-anak. Orang-orang tertarik dengan perangkat atau gadget karena berbagai alasan mulai dari bisnis hingga pendidikan, media sosial, hiburan, dan game. Game adalah suatu keharusan untuk perangkat baik online maupun offline. Game offline dapat dimainkan kapan saja tanpa koneksi internet. Berbeda saat kamu bermain game online, kamu harus menggunakan Internet.

Definisi Game Online

Game online adalah permainan yang biasanya di mainkan melalui jaringan internet dan sejenisnya, selalu menggunakan teknologi terkini seperti modem dan koneksi kabel. Umumnya, game online di tawarkan sebagai layanan tambahan oleh penyedia layanan internet atau di akses langsung melalui sistem yang di sediakan oleh perusahaan yang menawarkan game tersebut. Game online dapat di mainkan secara bersamaan di komputer yang terhubung ke jaringan tertentu. Sementara menurut Andrew Rollings dan Ernest Adams, game online adalah teknologi, bukan genre game; mekanisme untuk menghubungkan pemain, bukan model permainan tertentu.

Sejarah Game Online

Jadi awalnya game online ini di tujukan untuk dua orang pemain, yang tujuannya juga untuk mendidik. Game online di mulai pada tahun 1969 ketika game dua pemain awalnya di kembangkan sebagai game edukasi. Kemudian, pada awal tahun 1970-an, sebuah sistem dengan kemampuan pembagian waktu yang di sebut Plato di kembangkan untuk memfasilitasi pembelajaran online bagi siswa, yang memungkinkan banyak pengguna menggunakan komputer pada saat yang sama sesuai kebutuhan. Dua tahun kemudian, muncul Plato IV dengan fitur grafik baru yang di gunakan untuk membuat game untuk banyak pemain (multiplayer).

Game online benar-benar lepas landas setelah tahun 1995, ketika pembatasan NSFNET (National Science Foundation Network) di cabut, membuat akses Internet ke seluruh domain. Kesuksesan finansial mencapai perusahaan yang membawa game ini ke pasar, meningkatkan persaingan dan memungkinkan game online berkembang hingga hari ini.

Pada 1980-an, Roy Trubshaw dan Bartle Richard mengembangkan Multi-User Dungeon ( MUD ) pertama pada 10 Desember di University of Essex, Colchester, Inggris. Hal yang di anggap sebagai MUD “klasik”, MUD di pasang dan beroperasi selama sembilan tahun. Belakangan, popularitas game tersebut di kalangan peretas dan non-peretas sama-sama mengakibatkan konsumsi sumber daya komputasi pada tingkat yang luar biasa, dan universitas membatasi waktu bermain hingga jam malam.

Meskipun kode MUD memiliki hak cipta, Bartle cukup liberal dalam mendistribusikannya ke perguruan tinggi dan universitas untuk tujuan pendidikan. Seseorang dari salah satu agensi mulai berbagi kode sumber dengan teman-temannya. Pada akhir tahun 1983, ratusan salinan ilegal telah di distribusikan ke seluruh dunia, memicu kegemaran MUD akses liberal di universitas dan kemudian Internet.

Sejak itu, banyak perusahaan bahkan individu telah mengembangkan game online yang dapat dimainkan secara gratis atau berbayar. Apalagi sekarang orang yang membuat game online bisa menjualnya di Google Play Store. Google Play Store adalah tempat di mana kamu dapat mengunduh dan membeli berbagai aplikasi seperti game. Kamu dapat mengunduh dan menginstal ratusan game online di perangkatmu.

Game online pertama kali muncul di Indonesia pada tahun 2001 ketika Boleh Game di rilis Nexia Online, sebuah game RPG dengan grafis sederhana berbasis 2D. Nexia memiliki kebutuhan komputer yang relatif rendah, bahkan bisa di mainkan di Pentium 2 dengan grafis minimal 3D. Game asal Korea ini berhasil menghadirkan game dan chat pertama di Indonesia. Sayangnya, game tersebut di batalkan pada tahun 2004 karena lisensi yang tidak diperpanjang.

Baca Juga : Tipe Game Seru dan Terpopuler yang Sepatutnya Dikenal

Jenis-Jenis Game Online

Massively Multiplayer Online First-person shooter games (MMOFPS)

Permainan ini mengambil pandangan orang pertama sehingga seolah-olah pemain berada dalam permainan tersebut dalam sudut pandang tokoh karakter yang di mainkan, di mana setiap tokoh memiliki kemampuan yang berbeda dalam tingkat akurasi, refleks, dan lainnya.

Massively Multiplayer Online Role-playing Games (MMORPG)

Yang jenis ini merupakan permainan di mana pemainnya memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama. RPG biasanya lebih mengarah ke kolaborasi sosial daripada kompetisi.

Simulation games

Pada life-simulation games, pemain bertanggung jawab atas sebuah tokoh atau karakter dan memenuhi kebutuhan tokoh selayaknya kehidupan nyata, namun dalam ranah virtual.